Programación Orientada a Objetos en lenguaje Java
En este repositorio se encuentran las atividades que realizamos en el laboratorio de la facultad para entender el entorno de lenguaje de programación. El objetivo fue que el alumno conociera el manejo de datos en Java y elaborara programas sencillos que pusieran en práctica la teoria.
Teoría básica
Las clases y objetos en la Programación Orientada a Objetos son dos conceptos fundamentales, pues, se puede definir a una clase como un plao o plantilla, mientras que un objeto es una instancia real de ese plano. Las caracteristicas de las clases son:
Desarrollo de la práctica
Las actividades que realizamos en el laboratorio fueron las siguientes: Establecer la diferencia entre crear un proyecto Meaven y Ant Ubicar la interfaz de navegación la cual se encuentra de lado izquierdo de la aplicación, donde se puede acceder a distintas propiedades para los archivos Mencionar a pom.xml para realizar e proyecto Para renombrar un archivo en NetBeans: Seleccionando el proyecto POOP1_antpodemos dar clic derecho y seleccionar sus propiedades en Properties.